引用第3楼虫虫妈妈于2007-10-17 16:09:52发表的:
虽然网络游戏的发展客观的说带动了中国游戏的产业,但是与此同时,游戏的主要玩家大多是学生,从小学生到大学生,这些人当中有的为了游戏废寝忘食,荒废学业,甚至走上不法之路,现在只希望国家能出台一些关于净化网络市场以及能限制玩家游戏的一些规定,不让这样的下一代怎能叫人放心,游戏只是人们作为一种休闲的工具,不能玩物丧志啊!
这事儿不知道国家管不管的了,呵呵
仔细想想,游戏之所以有市场,其实是从另一个角度体现了社会主义优越性!时代是进步的呀!人们在解决完生理需求的同时,就要提高自己心理的需求,就要在某一种状态下完成自己的虚荣心!而网络恰恰给了这些人在现实生活中所不能体会到的体会.然而孩子本身不能给予自己很强的约束,更无法理智的抵御这些诱惑,所以导致了后患无穷.这同时,也就给了我们家长一个展现自己管理孩子能力的机会,呵呵不得不佩服成功家长的正确引导呀!
所以,要我说,玩游戏上瘾不上瘾,很大程度上,家长说了算!